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Mage of water

(image)

Water Magi use their power to heal, not to destroy. In battle, they use their control of the water inside their enemies' bodies to slow them, and conjure shards of ice with deadly accuracy.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.

Vorherige Stufe: Elementalist
Nächste Stufe: Master of Water
Kosten: 28
LP: 42
Bewegungskosten: 6
EP: 85
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDI8 enlightened_mage_of_water
Fertigkeiten: Heilen +4
(image)water blast
Wucht
6 - 2
Nahkampf
verlangsamen
(image)icecles
Stich
3 - 6
Fernkampf
magisch
(image)water spray
Kälte
6 - 3
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser160%
Sumpf320%
Tiefes Wasser160%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%